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只有概念和噱頭的“小程序區塊鏈游戲”

 沨謿噬呍  2020/6/2 1:31:54  3131
      現如今的區塊鏈和小程序都非常的熱門,或許有人會問了,如果把區塊鏈融合進小程序游戲里面會怎么樣呢?這不,之前就有消息傳出,58同城上線了一款名為“神奇江湖”的小程序區塊鏈游戲。據了解,這款游戲利用了區塊鏈技術,在“江湖”中將用戶與商家直接聯系在了一起,搭建價值傳播網絡,讓用戶和商家共同參與江湖價值分配建設。聽起來有些不知所云?假如你有接觸過其它區塊鏈游戲,那么“神奇江湖”對你而言應該不難理解。但如果你完全不了解區塊鏈,那你恐怕是無法理解這款游戲了。不過沒有關系,我們先來簡單的了解一下什么是區塊鏈游戲。

只有概念和噱頭的“小程序區塊鏈游戲”


什么是區塊鏈游戲?

      區塊鏈其實就是一個去中心化的分布式賬本,具有點對點傳輸、不可篡改、信息透明化等特點。區塊鏈技術的首個應用就是BTC,而比特幣則是通過一種名為“挖礦”的形式獲得,也就是礦工為比特幣網絡提供“算力”,比特幣網絡用BTC作為回報獎勵給礦工。這其中的“挖礦”本身就有游戲化屬性,再為它打造一個虛擬世界的外殼,“區塊鏈游戲”就誕生了。

只有概念和噱頭的“小程序區塊鏈游戲”


      既然“神奇江湖”是一個區塊鏈游戲,那我們就以“神奇江湖”為例,該游戲會引導你通過各種方法來提升“功力”,從而得到更多的“元寶”,然后再使用“元寶”進行抽獎,獎勵包含“神奇堡”或者實物獎勵。


只有概念和噱頭的“小程序區塊鏈游戲”


      我們再用京東上個月發布的“哈希莊園”小程序來舉個例子。它的玩法類似于支付寶的“螞蟻莊園”,用戶通過一系列“小任務”來增加“活力”,而活力則可以用于獲取“京心”,至于這個“京心”的作用,它主要是用來競拍京東上的實物獎勵。

      在以上例舉的這兩個小程序當中,簽到、發帖、游戲、購物、邀請好友等獲得“功力”和“活力”的過程就相當于是區塊鏈世界當中的“挖礦”,最終獲得的挖礦獎勵就是“元寶”和“京心”,而這些挖礦獎勵的總數恒定,生成數量逐漸減少,規則上與比特幣是一樣的。


只有概念和噱頭的“小程序區塊鏈游戲”


      接下來,我們用這些獎勵(虛擬貨幣)去兌換實物獎勵,這理解起來也不算什么難事。但是“神奇堡”大家可能完全摸不著頭腦了,我們接下來借用另外一款區塊鏈游戲來進行講解和說明。那就是去年風靡全球的基于以太坊的收藏類游戲“加密貓(CryptoKitties)”。這個游戲其實非常簡單,主要就是用ETH領養寵物貓,但是貓的總量恒定,就像是集郵那樣,只要有人認可它的價值,那么就會不斷有人去買賣它,玩家們就會利用買賣的差價來賺錢?!吧衿姹ぁ本皖愃七@樣的東西。

區塊鏈游戲兩大特點

特點①:數字資產并不是官方的,而是歸玩家所有;

特點②:玩家可以參與制定游戲規則。


      其實,最核心的部分還是去中心化,玩家的所有活動都被一一記錄在區塊鏈當中,就算游戲停服鏈上的數據也永遠都不會消失。玩家獲取的道具能夠流通于整個區塊鏈市場,A游戲用不完的數字資產,可以把它用在B游戲上。這也是加密貓會變得如此熱門的原因之一,雖然這個游戲其實并沒什么好玩的,但它基于以太坊,無論發生什么情況(就算游戲倒閉),你擁有的貓也會永遠儲存在錢包當中。只要有人愿意購買,你就可以立即變現,兌換成ETH,再拿去玩別的區塊鏈游戲。
      再來看看“神奇江湖”,它雖然自建了一套代幣體系,但它頂多也就算個私鏈,甚至有沒有上鏈都是個未知數。而其代幣體系中的“元寶”更是無法在小程序游戲內部流通。這種既沒有價值保障,又沒有娛樂性的“區塊鏈游戲”只能讓我們聯想到一個詞——噱頭。
      雖然有許多人都希望游戲能夠去中心化,但囿于區塊鏈技術的限制,業內業內都不看好現階段“游戲+區塊鏈”的結合,甚至大部分業內人士都認為,其實是區塊鏈需要游戲來助推,游戲卻并不需要區塊鏈的幫助。因為真正的去中心化,需要消耗大量的資源用于“挖礦”,成本太高了。但是私有鏈就容易多了,用戶只需要通過簡單的操作,就能夠獲得所謂的挖礦獎勵(代幣)。但代碼沒有開源,游戲的大盤被廠商牢牢地抓在手中,想發行多少代幣,完全由官方說的算,這哪里還是什么區塊鏈???!其實說白了,現階段出現的這些區塊鏈小程序無非就是試試水、蹭個熱度,再沒有其他出眾的表現了,畢竟在DApp(Decentralized App,去中心化應用)領域,區塊鏈技術也還沒有完全落地,我們又何必急著讓區塊鏈與小程序游戲結合呢?
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